G1 entrevistou o CEO e cofundador da Blizzard, Mike Morhaime. Empresa avalia outras plataformas, mas sem desprezar computadores.
A produtora Blizzard, responsável por séries como "Warcraft",
"Starcraft", "Diablo" e o RPG on-line massivo (MMO) "World of Warcraft",
é conhecida por lançar seus jogos apenas quando acredita que eles
atingiram um nível alto de qualidade. Prova disso é que a companhia,
fundada em 1991 por Mike Morhaime, Allen Adham e Frank Pearce, leva seus
games ao mercado em um grande espaço de tempo – seu último jogo antes
de "Starcraft II", de 2010, game foi lançado em 2004.
Com o desenvolvimento focado nas plataformas PC e Mac desde meados da década de 90, o G1
foi conversar com Morhaime durante o BlizzCon 2010, realizado em
outubro na cidade de Anaheim, nos Estados Unidos, para enteder a
importância deste mercado para a empresa.
Lá, ele falou sobre o evento, os fãs quase religiosos da empresa e
desenvolver jogos para outras plataformas como o iPhone e o iPad.
Morhaime comentou, também, sobre o novo projeto da empresa, um novo RPG
on-line massivo cujo desenvolvimento ainda é um mistério e sobre usar
outros dispositivos para controlar seus jogos no computador.
(fonte: AQUI )
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